JS设计模式总结笔记
# JS设计模式总结笔记
# 开篇:前端工程师的成长论
能够决定一个前端工程师的本质的,不是那些瞬息万变的技术点,而是那些不变的东西。
所谓“不变的东西”,就是驾驭技术的能力。
具体来说,它分为以下三个层次:
- 能用健壮的代码去解决具体的问题;
- 能用抽象的思维去应对复杂的系统;
- 能用工程化的思想去规划更大规模的业务。
基础理论知识是一个人的基线,理论越强基线越高。再为自己定一个目标和向上攀附的阶梯,那么达到目标就是时间问题,而很多野路子工程师搞了半辈子也未达到优秀工程师的基线,很多他们绞尽脑汁得出的高深学问,不过是正规工程师看起来很自然的东西。—— 吴军
# 设计模式之“道”
- 设计模式是“拿来主义”。如使用数学公式,不会从头推导一个公式。
# 核心思想
- 设计模式的核心思想——封装变化
- 保证可维护性、可扩展性。
- 将变与不变分离,确保变化的部分灵活,不变的部分稳定。——这就是所谓的“健壮”的代码。
# 设计模式之“术”
即最经典的23种设计模式。按创建型
、结构型
、行为型
划分。
# 创建型
- 单例模式
- 原型模式
- 构造器模式
- 工厂模式
- 抽象工厂模式
# 结构型
- 桥接模式
- 外观模式
- 组合模式
- 装饰器模式
- 适配器模式
- 代理模式
- 享元模式
# 行为型
- 迭代器模式
- 解释器模式
- 观察者模式
- 访问者模式
- 状态模式
- 备忘录模式
- 策略模式
- 模板方法模式
- 职责链模式
- 命令模式
# 小结:
创建型模型封装了创建对象过程中的变化。
结构型模式封装了对象之间组合方式的变化。目的在于灵活的表达对象间的配合与依赖关系。
行为型模式将对象千变万化的行为进行抽离,确保安全、方便的更改。
# 创建型:工厂模式-简单工厂——区分“变与不变”
先了解构造器模式,在JS中的构造函数即构造器。使用构造函数,即使用构造器模式。
# 构造器模式
function User(name, age, career){
this.name = name
this.age = age
this.career = career
}
const user = New User('张三', 18, '前端工程师')
1
2
3
4
5
6
2
3
4
5
6
变与不变:user的属性(name, age, car)不变,即共性。变的是属性值,即个性。
# 简单工厂模式
function User(name , age, career, work) {
this.name = name
this.age = age
this.career = career
this.work = work
}
// 工厂函数 (将变的部分抽离出一个函数)
function Factory(name, age, career) {
let work
switch(career) {
case 'coder':
work = ['写代码','写系分', '修Bug']
break
case 'product manager':
work = ['订会议室', '写PRD', '催更']
break
case 'boss':
work = ['喝茶', '看报', '见客户']
// 其它工种的职责分配
//case 'xxx':
//...
return new User(name, age, career, work)
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
工厂模式就是将创建对象的过程单独封装。
上次更新: 2024/11/01, 10:54:11